产品设计可能需要考虑的16条原则

产品设计可能需要考虑的16条原则

以下原则值得深思,因为许多时候表现出相反的作法

1,你不可能满足所有的用户。

2,如果一个蠢方法有效,那它就不是一个蠢方法。

3,别忘了你的产品是由最年轻的程序员在最短的时间内开发出来的,所以,问题总是无法避免。

4,如果某个产品创意,只有你一家这么做,那一定是错误的方向。

5,没有任何产品开发,运营计划在实践中能继续顺利执行。

6,所有预期5个月才会到来的瓶颈总是3个月内就会遇到。

7,重要的事总是简单的。

8,简单的事总是难以做到。

9,一般情况下,你除了时间外什么都不缺。

10,关键用户的意志应该获得优先考虑。(不一定是大多数的)

11,当用户为你免费生产内容的时候,别忘了,同时也在生产垃圾和风险。

12,需要两个人彼此协助才能完成的任务,通常不会按时完成。

13,资金,设备,人才总是在你最需要的时候,找不到。

14,你为产品增加的任何功能都可能反而损害产品的竞争力---什么都不做也一样。

15,唯一比竞争对手还可怕的(而且会搞死你自己的)是内部开发,运营人员虚妄的想法。

16,正常用户的行为是可以预测的,但是互联网上却充斥着”变态”的玩家。

4 Responses to “产品设计可能需要考虑的16条原则”

  1. 蓝色的信封 Says:

    4,如果某个产品创意,只有你一家这么做,那一定是错误的方向。

    这一点我不是很同意,每一个创意和新电子都会有第一个使用他的人,“螃蟹”不是一开始就N多人吃的,路不是开始就很多人走的,走的人多了便成了路。

    如果你做了,别人没看出来你的创意的好,有两个可能性:1 创意不怎么样,看不上你 2 还没有发现创意的好处,没理解你的创意真正的优势。

    欢迎来我的blog 做客: http://www.kisseye.com

  2. linan Says:

    说的非常好!

  3. LULU Says:

    我也引用了。

  4. teryhu Says:

    如果说看帖是一种涵养,
    那么回贴就是一种美德.
    如果说发帖是一种信念,
    那么回贴就是一份尊重.
    如果说删贴是一种无奈,
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